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La multimedia interactiva en la mediateca por Susan Shamey

Este es un texto recopilado del libro de Tecnología Educativa del autor Bernard J. Poole. Dicho material lo utilizo para mis clases de Medios Audiovisuales. Este extracto es el estudio de un caso escrito por Susan Shamey de la Escuela Primaria Skyline en Florida y lo estoy publicando aquí para que lo puedan revisar mis alumnos(as) y para quien le sirva.
Aprovecho esta instancia para solicitar información y bibliografía relacionada con estos temas, referidos específicamente a la enseñanza de párvulos y de los niveles NB1 y NB2. Agradezco de antemano a quien o quienes quieran colaborar sobre todo con material actualizado.


En 1992, todo el personal de la Escuela Primaria Skyline se comprometió a hacer de ésta una escuela tecnológica. La escuela tiene aproximadamente 1000 alumnos, desde preescolar hasta los 10 años. Cada aula tiene 5 MAC y una estación para profesores LCIII, que están conectadas en red por todo el campus. También están conectadas a la red el laboratorio informático, las oficinas administrativas y la mediateca.
En la mediateca, los niños tienen acceso a 3 Apple para ejercicios de repetición de números y letras mediante entretenidos juegos. Utilizan estaciones de búsqueda MAC para el catálogo de la biblioteca en línea. También tienen un MAC, un PC y todos tienen unidades de CD-ROOM.
El especialista en mediateca impartió a cada clase, junto a su profesor, una charla orientativa sobre los PC multimedia. Se dieron cuenta en seguida que la multimedia es una de las cosas más estupendas que hay. No solo pueden divertirse buscando información, sino que han descubierto la rapidez con que la pueden encontrar la solución a sus tareas. Además las respuestas están acompañadas de dibujos animados y audio.
Algunas enciclopedias en CD son las Compton, Grolier, World Book y Golden Book´s. Para acceder a los menús principales de los programas basta utilizar el mouse o el teclado. Son muy fáciles de usar; los alumnos se acostumbran enseguida. Por ejemplo el alumno puede elegir varias posibilidades: un árbol temático, una cronología de la historia de USA, el explorador de imágenes, artículos científicos, el atlas y búsqueda por temas.
Supongamos que un alumno necesita saber de volcanes. Si escoge la opción búsqueda por tema, tendrá que escribir la palabra clave “volcán”: en ese momento aparecerá el articulo sobre el tema que tiene la enciclopedia.; en el margen izquierdo aparecen varios iconos sobre los que el alumno podrá pulsar con el mouse; con los auriculares se oye voz humana, una cámara de cine presenta una imagen en movimiento, una cámara despliega una foto, etc.; si el alumno hace clic sobre cualquier palabra que aparece subrayada y escuchar su pronunciación, a la vez que aparece una definición.
Si el alumno quiere tomar nota lo único que tiene que hacer es pulsar el icono impresora. El alumno pulsará el icono película y verá un volcán en erupción.
Es posible que otro alumno de un vistazo a la historia de USA, podrá escuchar durante su búsqueda un discurso de A. Lincon o de JFKennedy. Con una enciclopedia así la historia cobra vida.
La función denominada explorador de imágenes permite visualizar las mejores ilustraciones de la enciclopedia, algo que los alumnos más pequeños disfrutan mucho. O si lo desea puede ver y escuchar el sonido que emiten sus animales favoritos.
Si quiere buscar geografía, el atlas se acerca o se aleja a gran velocidad de cualquier lugar del planeta, incorpora las latitudes, longitudes y proporciona detalles geográficos de los lugares elegidos. Se puede decir que el mundo flota ante el alumno.
PC Globe y PC USA son programas en CD en donde es posible imprimir mapas muy detallados. Los alumnos pueden conocer estadísticas del lugar así como escuchar el himno de cada país.
Si lo que interesa son los animales hay que entrar al disco de los mamíferos del National Geographic.
Al igual que sucede con muchos otros alumnos de otros lugares, los de Skyline se sienten muy a gusto usando tecnología y no se sienten intimidados por ella. Constantemente emplean toda la diversidad de programas que tienen a su disposición en discos compactos. Los alumnos usan el PC para realizar trabajos de investigación, encontrar respuestas a preguntas, consultas y divertirse.
Los profesores utilizan a menudo el PC junto al panel LCD conectado a él. De esta manera usan el proyector para mostrar cualquier cosa que en el monitor del PC, lo que resulta sumamente cómodo para enseñar a todo el grupo a la vez.. Los profesores emplean el panel LCD para enseñar técnicas de investigación, analizar experimentos científicos y ayudar a los alumnos a entender las relaciones geográficas espaciales. El especialista en mediateca usa el panel LCD junto al MAC para dar clases todos los días.
Otra posibilidad que hay disponible en la red y que es exclusiva del distrito escolar de Lee County, es el catálogo de películas, videos y TV educativa. Los profesores escogen el catálogo del menú principal del PC. Entonces buscan el título o tema entre una de las siete áreas temáticas. La búsqueda se realiza en base a un título exacto o una palabra clave, pues cada título aparece anotado.
Es decir, supongamos que un profesor desea encontrar todos los audiovisuales disponibles sobre dinosaurios. Primero debe seleccionar el apartado Ciencias del menú y luego teclear la palabra dinosaurio; en ese momento el profesor puede ver en la pantalla la cuenta atrás que la máquina realiza sobre cada título de ciencias(aprox. 10000), a la vez que aparece desplegado el número de entradas que ha encontrado sobre la palabra escogida.
Cuando concluye la búsqueda los 40 o más títulos aparecen listados en el formato que tiene cada uno(video, película, etc.), su audiencia, la fecha de publicación y su extensión. Al seleccionar cualquiera de estos títulos se produce una anotación. El profesor puede imprimir todos o cualquiera de los títulos sobre dinosaurios para facilitar el pedido por teléfono y puede también incorporar la impresión a la programación de sus clases.
Bajo la dirección del experto en mediateca, los alumnos de Skyline producen diariamente un programa de TV en el estudio de la escuela, que está equipado por 2 cámaras de video, una mezcladora y una máquina de edición. Los alumnos de 10 y 11 años que forman el equipo de noticias montan una producción de bastante calidad y están orgullosos de ella. Aparte de la tecnología disponible en el estudio de TV de la mediateca, los profesores y los alumnos también conocen y usan sin ningún problema los reproductores láser, las cámaras de video fijo y los scanner que incorporan a sus clases, para los trabajos y exposiciones especiales.
Las habilidades bibliotecarias han progresado desde el aprendizaje del sistema decimal de Dewey y el catálogo de tarjetas hasta el uso de todo lo que ofrece la tecnología. Una de las funciones principales que tiene cualquier mediateca es hacer que la información este disponible. La tecnología es la nueva puerta de acceso a la información y es necesario que los alumnos se sientan cómodos utilizándola. Los alumnos de Skyline están entrando en la era tecnológica a una edad muy temprana y gracias a sus clases acerca de los medios de comunicación, la currícula por los que son incorporados en los montones o pilas de HyperCard e HyperStudio, la exhibición de diapositivas o el procesador de texto, las bases de datos o sus tareas con hojas de cálculo.
La biblioteca que se ha transformado en una mediateca, debe ser realmente la parte medular de una buena escuela y desde luego lo es en la escuela de Skyline.

Los comentarios y respuestas a las preguntas que realizaré a los(as) alumnos(as) las publicaré en este blog posteriormente.
Nos vemos pronto. 
 

Preguntas sobre el Caso Multimedia en la mediateca activa
 1. ¿Cómo se ocurre que se puede orientar a profesores sobre el uso de los diferentes                   recursos tecnológicos disponibles en la mediateca?                                                        - Orientando a partir de estos conocimiento a la persona encargada de las múltiples cualidades de una mediateca,  Y de contar con una persona especializada en el tema en la institución. 2. ¿Cómo piensas tu que podrías ayudar en la preparación de la           clase las enciclopedias en línea y los programas en CD?-Capacitándome acerca del uso de estos medios y poder así asistir a los estudiantes en su uso. 3. ¿Cómo piensas tú que podrían ayudar en el aprendizaje a los niños las enciclopedias en línea y los programas en CD?-Ofreciéndoles una gama de posibilidades y recursos a los que   ellos pueden acceder fácilmente para realizar sus trabajos o     tareas. 4. ¿Qué nuevas habilidades pueden adquirir tus estudiantes         utilizando el PC para realizar sus trabajos?-Ahorrar tiempo realizando más rápidamente sus trabajos -Para hacer mejor sus tareas -para perfeccionarse en el manejo de los equipos. 5. ¿Qué habilidades pueden perderse?- Habilidades en el manejo de los equipos.-mal aprovechamiento de su tiempo. 6. ¿Sugiere alguna actividad para que realicen los estudiantes      usando las capacidades de imágenes de los diversos sistemas          de software en CD?-Para una clase de ciencias, analizar en detalle ecosistemas en     un bosque para hacer un listado de los principales elementos de sobre vivencia de las especies que ahí habitan. 7. ¿Cómo podrías convencer a una educadora de párvulos o a un profesor de EB reacio a la tecnología que el PC pude ser muy útil en su trabajo como educador?- Hablándole de todas las posibilidades que ofrece y de lo rápido fácil y práctico que puede ser planificar las clases y realizarlas. 8. ¿El habla de una situación ideal. ¿en que se diferencia este caso de nuestra realidad?- En que ellos están en un grado de desarrollo mucho más          avanzado y gracias a su mejor realidad económica destinan más recursos para educación. 9. ¿Qué otros aspectos de la sociedad están afectando los          avanc de la tecnología informática y cuales son esos efectos?-La secases y mal uso de los recursos económicos que se destinan a ello y el poco interés de las personas mayores por acceder a estos equipos y los efectos es que como sociedad nos posterguemos quedándonos estancados sin acceder a un mayor desarrollo. 10. ¿Plantea un ejemplo en los cuales el PC nos ha permitido realizar alguna función física que antes no estaba a nuestro alcance?-Grabación de narración de imágenes.-proyectar imágenes a través del Data show.-imprimir a través de la impresora ets 11. ¿Cómo pueden los PC enriquecer la experiencia educativa    para los niños con alguna discapacidad?             - Explorando libremente y en forma segura lugares que tal       vez en algunos casos no podrían acceder fácilmente. 12. ¿Crees tu que se pueda usar un PC y software sin saber leer ni escribir?      -Si, creo que puede ser la puerta de entrada para aprender en forma practica, lúdica a leer y escribir.  13.                  El caso planteado habla de una implementación bastante antigua en relación a lo que es la tecnología hoy. ¿Crees tu que en nuestro país estamos en un nivel superior o inferior a lo          relatado?¿Conoces alguna realidad similar?          – Creo que en nuestro país estamos en general muy por debajo de lo relatado, no tengo conocimiento de otras realidades.       14.                          ¿Cómo te imaginas una sala de clases en Chile de aquí a unos cinco años más?  ¿Cómo te vez tu trabajando en esa sala de clases?          –guardando las proporciones y en el mejor de los casos           imagino que cada niño debiera trabajar  individualmente enun computador y tener acceso a los equipos que completan su función, optimizando mi trabajo mediante la utilización                  de estos equipos.               

 

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